加入日期:2023-12-10 11:54:08
来 源:维多利亚老品牌科技有限公司
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![]() 或许你也曾听说过ღ◈★,最近又有一款游戏在某直播平台被ban了ღ◈★。这看似是一件太过于常见的事儿ღ◈★,但特殊之处在于ღ◈★,
在这里ღ◈★,玩家可以选择领导1836年至1936年世界上的诸多国家之一ღ◈★,控制他们的政治ღ◈★、工业ღ◈★、贸易ღ◈★、外交和战争ღ◈★,然后一路走向称霸天下的梦想ღ◈★。
你可以选择成为大不列颠这样具有影响力又富强的国家ღ◈★,也可以选择大南这类作为理科生甚至听都没听说过的存在ღ◈★,但对于大多数中国玩家来说ღ◈★,他们的选择只有一个——大清ღ◈★。
仿佛中国人记忆里残留的那些关于清朝的神话ღ◈★,在看到这个百废待兴的大清之时ღ◈★,突然就觉醒并占领了智商高地ღ◈★。 不管他们的目标是“反清复明”ღ◈★,还是“我大清天下无敌”ღ◈★,亦或者是“大清人民共和国”ღ◈★,通论坛里随便一搜ღ◈★,一半以上的中国玩家通通把这个游戏当成了高配版的“我在大清当皇帝”ღ◈★。
尽管此前在许多大战略模拟游戏中ღ◈★,也有不少这样偏爱“拯救大清”的义士所在学长塞跳D开最大挡不能掉XSღ◈★,但游戏中设定的维多利亚时期(1836年至1936年)刚好是大清王朝覆灭的关键时间点ღ◈★,而这款游戏也非常强调历史代入感学长塞跳D开最大挡不能掉XSღ◈★,所以自然而然ღ◈★,更多人加入到了“赛博义和团运动”里ღ◈★。
所以当你在视频网站想“云”感受一下《维多利亚3》的大体玩法ღ◈★,只能搜到一百种大清统治地球的路线ღ◈★。 但它们不会告诉你的是ღ◈★,大清因为有着庞大的贫民基数以及落后的生产关系ღ◈★,所以在前期相对难上手ღ◈★,甚至不是这款游戏新手教程里会推荐你的国家ღ◈★。
许多第一次接触“维多利亚”系列的萌新学长塞跳D开最大挡不能掉XSღ◈★,就这样被中国玩家的雄图壮志所骗ღ◈★,在还不了解游戏机制的情况下就坐上了故宫的王位ღ◈★,而后的游戏体验也就可想而知了ღ◈★。 要么是被奇奇怪怪的改革引领走上了资本主义道路ღ◈★,要么是国土被列强分割的七七八八ღ◈★,以前还看不起溥仪ღ◈★,现在才知道这个皇帝有多难当ღ◈★。
别说拯救大清了ღ◈★,能努力达成类似“公鸡”的国土形状都几乎是一件不可能的事ღ◈★,这时候的“大清”地图看起来就有点不太秒了ღ◈★,接下来为啥被ban也不用我多说了吧ღ◈★。
一目了然且命中注定的“失败”ღ◈★,也才是玩家执着于在《维多利亚3》带大清走向“成功”的缘由所在ღ◈★。
《维多利亚3》的挫败感ღ◈★,并不是P社想通过刻意增加游戏难度ღ◈★,来让玩家花更多的时间在游戏里ღ◈★,而是因为历史上的维多利亚时期ღ◈★,本就是大清最艰难的岁月ღ◈★。
维多利亚时期开始的1836年是道光十六年ღ◈★,大清朝坐拥4亿人口却依然在游戏里是一个“未被认可的国家”ღ◈★。 也就是这一年ღ◈★,太常寺卿许乃济向道光帝奏书ღ◈★,请求承认鸦片为合法贸易品ღ◈★,认为这样可以大大增加税收弥补国库的亏空ღ◈★。
这些读起来拗口的历史ღ◈★,直接反映在《维多利亚3》里面就是ღ◈★:当发达国家工业革命如火如荼的彼时ღ◈★,大清的GDP却基本上来源于手工业制造的丝绸ღ◈★、瓷器ღ◈★、22992个自给农场ღ◈★。
所以许多玩家进入游戏做的第一件事情维多利亚老品牌vicღ◈★,就是颁布禁烟令ღ◈★。然后你就会眼睁睁看着游戏中刚刚还正增长的经济ღ◈★,急转直下跌破UI所给的最低值ღ◈★。 而按照游戏的设定ღ◈★,急切地想要救活经济的玩家ღ◈★,就会立刻点入“建造”一栏ღ◈★,筛选收益最高的建筑ღ◈★,才恍然发现往日里最赚钱的鸦片种植维多利亚老品牌vicღ◈★,已经是不可选中的灰色ღ◈★。
此时经济发展剩下的两条路ღ◈★,就是工业化与生产结构转型ღ◈★,但不管是哪一种ღ◈★,都需要稍微懂一点机械操作的技工ღ◈★,而此时的大清人口中有88%都只是贫农ღ◈★,因此游戏机制也会相应地给你“招不到人”所造成的产出下降DEBUFFღ◈★。 上面这些说的还只是内忧ღ◈★,可如果你不禁烟ღ◈★,此时游戏中的NPC国家们就会以外交手段为借口ღ◈★,最终发起对中国的鸦片战争ღ◈★。
游戏进度走到这里ღ◈★,玩家新手教程的第一个任务虽然已经失败了维多利亚老品牌vicღ◈★,但依旧可以继续玩下去ღ◈★,因为《维多利亚3》的游戏设定并没有“获胜”一说ღ◈★,只不过是带着更小的地图以及更少的国民罢了ღ◈★。 从头来过选择放弃经济学长塞跳D开最大挡不能掉XSღ◈★、严格禁烟ღ◈★,结局就一定会更好的吗?如果这是历史ღ◈★,我想没人能给出肯定的答案ღ◈★,但这是游戏ღ◈★,我们可以读档啊ღ◈★。
回到最初的1836年ღ◈★,大清最需要的不是禁烟ღ◈★,而是发展经济(仅限游戏设定)ღ◈★。听起来很复杂ღ◈★,但好在《维多利亚3》并不是一个“金融模拟”游戏ღ◈★,所以逻辑其实很简单ღ◈★,就是在生产过程这一个流水线里把每一步的能效做到最高ღ◈★。 首先是人力ღ◈★,大清不缺人ღ◈★,缺的是人才ღ◈★。人才培养最简单的方式就是修建大学ღ◈★,以及提高工人的地位与工资ღ◈★,而大学带来的人口素质教育会提高创意以更快点亮科技ღ◈★。
科技的进步ღ◈★,带来的是生产方式的改进ღ◈★。玩家可以选择从简单的手工生产转向蒸汽机或更复杂的生产工具ღ◈★,但代价就会消耗更多的煤炭ღ◈★、铁ღ◈★、工具ღ◈★、运力等资源产品ღ◈★,导致生产成本的飙升ღ◈★。 要想降低成本ღ◈★,就要降低资源的价格ღ◈★,那么只需要改变供需就行了ღ◈★,销售也是同理ღ◈★,找到需求高的海外市场卖出去就行ღ◈★。这是因为供需结构的转变是《维多利亚3》里唯一会影响商品价格的因素ღ◈★,就是这么简单粗暴ღ◈★。
以上ღ◈★,就是《维多利亚3》的经济玩法ღ◈★,再浓缩一点的总结就是“面多了加水学长塞跳D开最大挡不能掉XSღ◈★、水多了加面”ღ◈★,这也是Steam玩家为它打出差评的主要原因ღ◈★。
问题的关键就在于ღ◈★,我们似乎忘记了《维多利亚3》本来就不是一个经济模拟游戏ღ◈★,也忘记了我们之所以那么努力地提高国民生产总值ღ◈★,最初的目标只是想在游戏里禁烟而已ღ◈★。 毫无疑问ღ◈★,《维多利亚3》的经济系统乏味地让人失望ღ◈★,但是它真正想讲述的ღ◈★,是经济系统背后不同的阶层力量ღ◈★,如何改变国家的故事ღ◈★。 论坛曾有玩家提问ღ◈★:“《维多利亚3》封面上的这两个人是谁?凭什么成为照片的主角?”ღ◈★,回答很简单ღ◈★:人民ღ◈★。
“维多利亚”时代是英国工业革命与文艺运动最鼎盛的时期ღ◈★,此时人民的意识开始真正影响一个国家的走向ღ◈★。 在游戏中ღ◈★,不同阶级的话语权地位ღ◈★,将会为国家带来不同的BUFFღ◈★,这些BUFF会带来国家权威力ღ◈★、影响力ღ◈★、建造力等改变ღ◈★。在当下的时期ღ◈★,它们或许只会让玩家不得不减少一项单一的措施ღ◈★,但随着游戏进度的推移ღ◈★,它们将永远的改变游戏的走向ღ◈★。
游戏中偶尔会跳出一些关键的节点选择ღ◈★,玩家可以借此调整各阶级的满意程度以及影响ღ◈★,也会让这个国家诞生某一位关键人物ღ◈★,或者让这个人的信仰发生惊人的改变ღ◈★。
但触发这些关键节点的ღ◈★,正是一些非常微小的阶级地位转变维多利亚老品牌vicღ◈★。人口素质提高需要识字率ღ◈★,提高识字率需要大学ღ◈★,大学发展需要纸张ღ◈★,纸张价格需要生产结构调整ღ◈★,生产改革会造成底层失业ღ◈★,失业会带来人口阶级的变动ღ◈★。
当你把“人口”当作是《维多利亚3》游玩的核心时ღ◈★,这一切就对味了ღ◈★,因为我们都知道游戏最后时间节点的1936年ღ◈★,是什么人在领导国家的前进ღ◈★。 开除一切士大夫阶级的将军ღ◈★、将大量文人吸纳进政府ღ◈★、发展工业生产ღ◈★、学习各路学说ღ◈★,游戏中这些所有的措施都只有一个共同目标ღ◈★:扶持文人ღ◈★,以跑步进入社会主义ღ◈★。
但这对于《维多利亚3》却并不算什么“好评”ღ◈★,因为P社的“维多利亚”系列游戏最大的卖点ღ◈★,是试图以虚假的游戏系统ღ◈★,呈现最逼真的历史ღ◈★。
《维多利亚3》的设定有太多违反国内玩家历史认知的内容ღ◈★,最离谱的是ღ◈★,游戏里选择“大清”的玩家ღ◈★,最难的其实不是对抗八国联军维多利亚老品牌vicღ◈★,而是如何解决太平天国运动ღ◈★。 前者只要在前期处理好外交关系以及军备发展维多利亚老品牌vicღ◈★,后者就算你已经进入了社会主义ღ◈★,还是能用5%的人口ღ◈★,靠着超高的传播率吞掉你一大半国土ღ◈★。
尽管制作组试图以非常复杂的人口计算公式ღ◈★、非常多维度的改革影响因素ღ◈★、非常精细的地区产业系统来模拟一段历史ღ◈★,但是ღ◈★,一个国家的兴衰维多利亚老品牌vicღ◈★,往往比这些复杂得多ღ◈★。
要想强行模拟历史ღ◈★,反而因为系统过于庞大ღ◈★,很容易因为一个小小的BUG就导致整个历史事件的夸张化ღ◈★,比如明明被历史上大清轻易解决的太平天国运动ღ◈★,却能卡死一半的玩家ღ◈★。
但《维多利亚3》却依旧有着其最独特的魅力所在ღ◈★,那就是对“人”的描写ღ◈★。玩家模拟的不是国王ღ◈★,因为王朝会有政权更替ღ◈★,也不是普通人民ღ◈★,而是作为国民的期望ღ◈★。
这也就是一开始我所说的ღ◈★,因为你我都知道大清最后输得一片狼藉ღ◈★,所以才那么想要改变ღ◈★,因为我们都想象过ღ◈★,是否可以不那么惨痛地让中华民族走向富强的今天ღ◈★。 在《维多利亚3》里ღ◈★,我们能清晰地感知到每一个人口是如何影响国家的ღ◈★,而每一个人又是如何被一个小小的决策而改变一生的ღ◈★。不管王位换了谁坐ღ◈★,不管政权是在哪个阶层的手里ღ◈★,人民对幸福的期望从未改变ღ◈★。维多利亚老品牌ღ◈★!维多利亚老品牌官网ღ◈★,维多利亚老品牌vicღ◈★。维多利亚老品牌官网ღ◈★,科学研究ღ◈★, |
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